Beyond Opening Day

Beyond
Opening Day

カードを切るたび、相棒と店の物語が動く。

Every card you play moves your shop — and your story — forward.

30ターンで小さな店を立て直す、カード経営ゲーム。

A card-based management game about rebuilding a small shop over 30 turns.

30ターンturns
選べる攻略ways to play
1相棒partner
SHOPSTORYCHOICE
Beyond Opening Day メインビジュアル Hero Key Visual

ゲーム概要Game Overview

商業都市の片隅で、小さな店を立て直す。

Rebuild a small shop, one decision at a time.

『Beyond Opening Day』は、手札から販売・広告・生産などのカードを選び、限られた30ターンで店の再建を目指すカード経営ゲームです。狙うルートに合わせてデッキやアビリティを組み、資金・評判・人気・在庫などを動かしながら、より良い結末を目指します。

経営判断は数字だけで終わらず、相棒リリィの表情やコメント、イベントにもつながります。

Beyond Opening Day is a card-based management game about rebuilding a small shop over 30 turns. Choose actions such as sales, advertising, and production, then tune your deck and abilities around the Route you want to clear.

Your choices do more than move numbers. Lily reacts to your decisions through expressions, comments, and events along the way.

遊びの核Game Systems

何を伸ばすかより、今どの一手を選ぶか。

The question is not what to max out — but what to do now.

SYSTEM 01

今の店に必要な一手を選ぶ

Choose the action your shop needs now

毎ターン、手札から販売・広告・生産・投資・研究・休息などの行動を選択。資金・体力・気力・評判・在庫を見ながら、コストと効果を比較します。

Each turn, choose an action from your hand: sales, advertising, production, investment, research, rest, and more. Balance its cost against the state of your shop.

SYSTEM 02

狙うルートに合わせて構成を組む

Build around the Route you want to clear

プレイ開始前に目標ルートと達成条件を確認し、アビリティを装備してデッキを調整。同じ30ターンでも、目標が変われば必要なカードと判断も変わります。

Before a run, choose a target Route, check its requirements, equip abilities, and tune your deck. A different goal calls for a different build.

SYSTEM 03

攻略の結果が、次の選択肢を増やす

Turn each result into more options

ルートエンドを達成してアビリティ・コイン・経験値などを獲得。次のルートや構成へ進み、同じ相棒でも別の攻略を試せます。

Clear a Route to earn rewards such as abilities, coins, and EXP, then bring those options into your next build and your next target.

1周の流れPlay Flow

1周は、4つの判断でつながる。

Four steps connect every run.

TARGET

狙うルートと達成条件を決める。

Choose the Route and requirements you want to pursue.

BUILD

アビリティを装備し、デッキを目標へ寄せる。

Equip abilities and tune your deck for the target.

RUN

30ターン、手札から経営判断を選ぶ。

Spend 30 turns choosing business actions from your hand.

RESULT

結果と報酬を受け取り、次のプレイへ。

Take your ending and rewards into the next run.

キャラクター — LilyCharacter — Lily

デモの相棒

経営するのは、ひとりじゃない。

You are not running the shop alone.

Lily / リリィ

リリィは、店の再建を一緒に進める相棒です。カードの使い方、好調な週、苦しい状況、イベントでの選択――あなたの経営判断に表情や言葉で反応します。

物語と経営パートは別々ではなく、プレイした結果そのものが二人のやり取りにつながっていきます。

Lily is your partner in rebuilding the shop. The cards you play, strong weeks, difficult situations, and event choices all give her something to react to.

Management and character moments are connected: what happens during play becomes part of the interaction between the two of you.

無料デモFree Demo

まずは、リリィと30ターン。

Start with 30 turns alongside Lily.

無料デモでは、リリィと店を立て直すプレイを日本語/英語で体験できます。公開内容はリリース候補版と最終照合して確定します。

The free demo lets you rebuild the shop alongside Lily in Japanese or English. Final listed contents will be checked against the release-candidate build.

相棒PartnerLily
対応機種PlatformWindows
対応言語Languages日本語/英語日本語 / English
プレイ時間Run30ターン30 turns
目標Targetルート攻略Route攻略
構成Buildデッキ/アビリティDeck / Ability
物語Eventsイベント/ADVEvent / ADV
公開範囲Statusデモ内容Demo scope

Beyond Opening Day

カードを切るたび、相棒と店の物語が動く。

Every card you play moves your shop — and your story — forward.

Steam/デモURLの確定後、この位置を主要CTAに切り替えます。

This area will become the primary Steam / Demo call to action once the public Store URL is fixed.