企画・世界観・見せ方
Planning, worlds, and presentation
作品の目的、体験、世界観、構成を決め、必要な素材・機能・制作工程まで分解します。
Define the intended experience, world, structure, and the assets and systems needed to produce it.
JukaStudio / Profile
Creative Director / Creative Systems Builder
生成AIとソフトウェア開発を組み合わせ、企画から生成・実装・自動化・成果物までを一人でつなぐ個人制作ブランドです。
An independent creative studio connecting planning, generation, implementation, automation, and delivery through generative AI and software development.
About
JukaStudioでは、ゲーム、画像、音楽、映像を別々の専門領域として切り離すのではなく、AIとソフトウェアを使って一つの制作工程として接続しています。試作し、実際に使い、不足を見つけ、仕組みへ戻す。その反復を制作の中心に置いています。
JukaStudio connects games, images, music, and video as one production flow using AI and software. The core loop is practical: prototype, use it, find what is missing, and feed those lessons back into the system.
Capabilities
作品の目的、体験、世界観、構成を決め、必要な素材・機能・制作工程まで分解します。
Define the intended experience, world, structure, and the assets and systems needed to produce it.
生成結果を単発で使うのではなく、Reference、整合性、Review、再生成を含む制作工程として扱います。
Treat generation as a production process with references, continuity, review, and regeneration rather than one-off prompting.
企画を実際に動くソフトウェアへ落とし込み、UI、データ、ワークフローまで実装します。
Turn concepts into working software, including UI, data models, workflows, and production-facing tools.
繰り返す作業をQueue、Bulk処理、Library、Review、Renderなどの再利用可能な仕組みに変えます。
Convert repeated manual work into reusable queues, bulk operations, libraries, review flows, and rendering pipelines.
Selected Projects
Game Development
30ターンで小さな店を立て直すカード経営ゲーム。企画、ゲームデザイン、シナリオ、実装、アセット制作、Steam展開まで一貫して制作しています。
A card-based management game about rebuilding a small shop over 30 turns, developed end-to-end from game design and narrative through implementation, assets, and Steam release preparation.
Creative Systems
画像生成を起点に、Reference管理、Bulk投入、Asset Library、Review、再生成までを統合したAI制作基盤。現在は音源・静止画・動画素材を扱うMV制作工程へ拡張しています。
An AI production system that started with image generation and now integrates references, bulk input, asset libraries, review, and regeneration. It is currently expanding toward MV production with audio, stills, and video sources.
AI Music / Visual
AIを使った楽曲制作、カバーアート、サムネイル、MV/PV制作を、単独の生成物ではなく一連の作品制作として組み立てています。
AI-assisted music, cover art, thumbnails, and MV/PV work designed as a connected creative production process rather than isolated generated outputs.
Approach
最初から完璧な出力を狙うのではなく、実際に使える最小構成を作り、トライアンドエラーから必要な改善だけを積み上げます。
Instead of chasing a perfect first output, build the smallest useful version, use it for real work, and let iteration reveal what should be improved next.